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  <title>橅と柳とCuauhtli</title>
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  <description>家庭用ゲーム関係多めなブログ。更新にムラがあるかと思われます。</description>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>モナークはおもしろいぞ</title>
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    <![CDATA[ストーリーに関する記事はいろんな人が書いてると思うので<br />
戦闘シーンに関する記事を書くことにする。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>でもネタバレは豪快に含むのでプレイしてから見ろ。</strong></span><br />
<br />
モナークはストーリーだけでなく戦闘もおもしろいぞ。<br />
プレイ5周してもまだ発見があるぐらいには。<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/72/" target="_blank">→続き</a>]]>
    </description>
    <category>CSGame_Talk</category>
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    <pubDate>Tue, 31 Oct 2023 09:43:12 GMT</pubDate>
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    <title>モナークをやれ</title>
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    <![CDATA[これは「<a href="https://adventar.org/calendars/7221" title="">怪文書アドベントカレンダー！！ Advent Calendar 2021</a>」の8日目の記事です。<br />
<br />
この記事書いてる人は&hellip;&hellip;定期更新の話は<a href="http://ollin.blog.shinobi.jp/" title="">こっち</a>でやろう。イバラは本開催は参加してない。<br />
当アドカレの設置ツイートをRTしたことで初めてフユキ氏と接触し<br />
その上で何書いてもいいって言われたので<strong>本当に勝手に書いた。</strong><br />
<span style="font-size: xx-small;">記事執筆から日が経つにつれてオラだんだん申し訳なくなってきたぞ。</span><br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/71/" target="_blank">→続き</a>]]>
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    <category>CSGame_Talk</category>
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    <pubDate>Fri, 03 Dec 2021 14:40:02 GMT</pubDate>
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    <title>私的ドット絵原動力</title>
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    <![CDATA[この記事は<a href="https://adventar.org/calendars/6409" title="">裏ドット絵 Advent Calendar 2021</a>の4日目です。<br />
誰も入ってないからなんか書いとけ。<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/70/" target="_blank">→続き</a>]]>
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    <category>CSGame_Graphic</category>
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    <pubDate>Thu, 02 Dec 2021 05:59:36 GMT</pubDate>
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    <title>フロートランドのおとぎばなし　カード考察</title>
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    <![CDATA[フロラン、奥が深い&hellip;&hellip;調べても考えても終わらない&hellip;&hellip;<br />
誰か学会wiki立ててくれ&hellip;&hellip;<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/69/" target="_blank">→続き</a>]]>
    </description>
    <category>CSGame_Talk</category>
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    <pubDate>Tue, 05 Jan 2021 14:43:51 GMT</pubDate>
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    <title>フロートランドのおとぎばなし　攻略Tipsとかいろいろ</title>
    <description>
    <![CDATA[昔から大好きだったゲームをもっと詳しく知りたくて<br />
DATファイルをちくちく読んでました。<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/68/" target="_blank">→続き</a>]]>
    </description>
    <category>CSGame_Talk</category>
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    <pubDate>Thu, 01 Mar 2018 13:36:37 GMT</pubDate>
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    <title>ギャラリーオブラビリンス・シャーロットプレイ感</title>
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    <![CDATA[ノーマルでシャーロット一人旅してました。ジョナサン使うときは敵を全員倒してから。<br />
GoLリハビリがてらたまには魔法使いになろうと思ったのですが<br />
思いの外直接攻撃が強く、ラスボス第一段階はライズSTRかけてそのまま殴り倒しました。<br />
<br />
続き超長いよ。どんだけ打ってんだ。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/67/" target="_blank">→続き</a>]]>
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    <category>CSGame_Talk</category>
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    <pubDate>Mon, 12 Feb 2018 15:23:14 GMT</pubDate>
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    <title>月下の夜想曲マリアモード（PSP・Xクロニクル版）</title>
    <description>
    <![CDATA[Xクロニクルのマリアモードクリアした。めっちゃ強い。<br />
全裸アルカードと比較して一長一短どころか二長一短ぐらい。<br />
だけどアルカードフル装備プレイヤーやSS版プレイヤーが見るとひどく弱く見えるらしい。<br />
それはないだろ。マリアやった後だととてもリヒター触る気になれへんで。<br />
<br />
<br />
三行でまとめると<br />
・<span style="color: #0000ff;">移動が超快適</span><br />
・<span style="color: #0000ff;">サブウェポンが強い</span><br />
・<span style="color: #ff0000;">無敵がない</span><br />
機動と特殊攻撃に特化した、おまけらしいマジシャンモード。<br />
ライフマックスアップをちゃんと拾っていけば逆さ城でも十分戦える。<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/66/" target="_blank">→続き</a>]]>
    </description>
    <category>CSGame_Talk</category>
    <link>http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/66/</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jan 2018 13:19:37 GMT</pubDate>
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    <title>悪魔城・蒼月の十字架いろいろ</title>
    <description>
    <![CDATA[古い記事と古い書き口だらけで死ぬほど恥ずかしい。<br />
永年ベンチウォーマーで10年選手かよ。<br />
それでもなんだかんだで残してあるCSゲーム用ブログなので<br />
CSゲームで何か書きたいときは使うことにしよう。<br />
<br />
忍者ホームページに簡単テンプレート編集みたいなのがあるかと思ったら<br />
2011年で提供終了してたよ&hellip;7年前かよ&hellip;<br />
Yahooジオシティーズのジオクリエイター見たら<br />
IE以外で動かないってなんだよ&hellip;化石かよ&hellip;<br /><br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/65/" target="_blank">→続き</a>]]>
    </description>
    <category>CSGame_Talk</category>
    <link>http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/65/</link>
    <pubDate>Thu, 04 Jan 2018 06:59:46 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>防衛者二人旅出った</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//cuauhtli.blog.shinobi.jp/File/563d53e3.jpeg" target="_blank"><img src="//cuauhtli.blog.shinobi.jp/Img/1344763163/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//cuauhtli.blog.shinobi.jp/File/a374b7f9.jpeg" target="_blank"><img src="//cuauhtli.blog.shinobi.jp/Img/1344763166/" border="0" alt="" /></a><br />
そんなこともあるさ…ある…<br />
いや前者（シェルター出た直後保存もしてないタイミング）はねーよ！<br />
<br />
<br />
突然だけどプレイ日記もうやめたいよ！<br />
理由としては<br />
<br />
<span style="color:#0099CC">・一番厳しい序盤を乗り越えてネタが減ったこと<br />
　（縛りを追加するという手段もあるけど<br />
　　そうするとプレイの苦しさでelonaに飽きてしまいそう）</span><br />
<span style="color:#00CC00">・スクショ撮りながらのプレイが煩わしいこと<br />
　（リロによって記事内で時間の整合性が取れなかったり<br />
　　撮影チャンスを逃しては逐一凹んだりする）</span><br />
<span style="color:#FF6666">・記事8つ分の画像だけで無料ブログの容量を<br />
　すでに約12%も食ってしまっていること<br />
　（今後もこの調子で行くとまず容量が足りないし<br />
　　テキストだけで読み応えがある記事が書けない）</span><br />
<br />
以上の3つ。<br />
スクショたっぷりブログは想像以上に重かった…<br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/64/" target="_blank">→続き</a>]]>
    </description>
    <category>CSGame_Talk</category>
    <link>http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/64/</link>
    <pubDate>Sun, 12 Aug 2012 10:17:12 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>防衛者二人ヴェルニース越え</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//cuauhtli.blog.shinobi.jp/File/2b79fbe5.jpeg" target="_blank"><img src="//cuauhtli.blog.shinobi.jp/Img/1343468220/" border="0" alt="" /></a><br />
そんなもん初めて覚えたわアンタ…。<br />
<br />
若干の体調不良やデジモン発売や<br />
elmのつまみぐいが重なりましたが私は元気です。<br /><a href="http://cuauhtli.blog.shinobi.jp/Entry/63/" target="_blank">→続き</a>]]>
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    <category>CSGame_Talk</category>
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    <pubDate>Sat, 28 Jul 2012 10:52:57 GMT</pubDate>
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